Thursday, November 26, 2020

Fri, 27 Nov 2020 14:35:07 +0700

Công nghệ - Cập nhật tin Công nghệ mới nhất 24/7 - VietNamNet

Tin tức Công nghệ - Đọc tin về công nghệ, chính sách CNTT, các sản phẩm điện thoại, máy tính, laptop, các sản phẩm điện tử mới nhất cập nhật liên tục 24h trên báo Vietnamnet.vn

https://ift.tt/36c6u8i

https://ift.tt/3fGCLHz, 27 Nov 2020 13:52:09 +0700Công nghệ

Zalo sắp được cấp giấy phép mạng xã hội

zalo, mạng xã hội, vng

Zalo, ứng dụng của VNG, sẽ được cấp phép mạng xã hội trong tháng 12/2020 sau khoảng thời gian bị cơ quan quản lý yêu cầu xin phép hoạt động.

Tại Hội thảo đánh giá hoạt động thông tin điện tử năm 2020, ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh truyền hình và Thông tin điện tử PTTH&TTĐT) - Bộ TT&TT cho biết, việc cấp phép mạng xã hội cho Zalo sắp hoàn tất. "Dự kiến trong tháng sau, giấy phép cho mạng xã hội của VNG sẽ xong", ông Tự Do chia sẻ với ICTnews.

Zalo sắp được cấp giấy phép mạng xã hội
Ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng PTTH&TTĐT (Bộ TT&TT). Ảnh: Hải Đăng.

Trước đó, vào khoảng tháng 8/2019, Bộ TT&TT cho biết, Zalo đã nộp hồ sơ xin cấp phép mạng xã hội. Tuy nhiên đến tháng 11, Sở TT&TT TP.HCM đề nghị thu hồi tên miền Zalo.vn vì hoạt động mạng xã hội trái phép. Thời điểm đó, mặc dù đã nộp hồ sơ lên Bộ TT&TT, nhưng một số vướng mắc khiến giấy phép của Zalo vẫn chưa được thông qua.

Zalo ban đầu là ứng dụng thoại và nhắn tin qua mạng Internet của VNG, nên không cần xin giấy phép mạng xã hội. Sau khi phát triển thêm nhiều tính năng kèm theo, Zalo bắt đầu hoạt động như mạng xã hội. Tuy nhiên các tính năng này vẫn chỉ phục vụ nội bộ người dùng Zalo nên theo quy định chưa cần giấy phép. Chỉ khi siêu ứng dụng này có thêm tính năng như mạng xã hội thực sự, phục vụ cho đại đa số người dùng nên cơ quan quản lý yêu cầu có giấy phép hoạt động.

Zalo hiện có gần 60 triệu người dùng, là mạng xã hội Việt Nam lớn nhất hiện nay. Xuất phát từ một ứng dụng nhắn tin, hiện nay Zalo đã phát triển thêm nhiều tính năng mới như thương mại điện tử, đặt phòng khách sạn, gọi xe, chơi game, trả hoá đơn,...

Hải Đăng

Theo ictnews.vietnamnet.vn

]]> https://ift.tt/37dmplX

https://ift.tt/39h4spq, 27 Nov 2020 14:02:42 +0700Công nghệ

Doanh thu game lậu ngang ngửa game chính thống tại thị trường Việt Nam

game online, cổng thông tin game online

Theo ước tính, doanh thu từ game phát hành chính thống tại Việt Nam hiện nay vào khoảng 325 triệu USD, tuy nhiên doanh thu game lậu cũng gần ngang ngửa con số này.

Thông tin trên được ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng Cục Phát thanh Truyền hình và Thông tin Điện tử (PTTH&TTĐT) - Bộ TT&TT, đưa ra tại hội thảo Đánh giá hoạt động Thông tin Điện tử năm 2020 và định hướng năm 2021 được tổ chức tại Tp.HCM vào sáng 27/11.

Doanh thu game lậu ngang ngửa game chính thống tại thị trường Việt Nam

Ông Lê Quang Tự Do, Phó Cục trưởng Cục PTTH&TTĐT phát biểu tại hội thảo.

Theo ông Do, game lậu ở đây là những game do doanh nghiệp hoặc cá nhân phát hành không xin phép, không qua phê duyệt nội dung kịch bản… Điều này gây sự mất công bằng đối với các doanh nghiệp phát hành game chính thống trong nước, khi họ phải mua bản quyền game, chịu sự quản lý của cơ quan nhà nước, nhưng game lậu thì không.

Để bảo vệ quyền lợi cho doanh nghiệp trong nước, Cục PTTH&TTĐT đã liên tục yêu cầu Apple, Google, Facebook và Tiktok tiến hành gỡ bỏ các quảng cáo, các game không phép này ra khỏi các kho ứng dụng. Kết quả, 121 game không phép, game cờ bạc, bạo lực… đã được gỡ bỏ khỏi các kho ứng dụng Apple, Google… Bên cạnh đó các đơn vị an ninh như A03, A05 cũng tập trung liên tục xử lý tình trạng game lậu này.

Theo số liệu từ Cục PTTH&TTĐT cho biết, tính đến 30/10/2020, đã có 193 doanh nghiệp được cấp giấy phép cung cấp dịch vụ trò chơi điện tử G1 trên mạng, trong đó có 4 doanh nghiệp đã dừng hoạt động và 50 doanh nghiệp bị thu hồi giấy phép do không hoạt động, không làm các thủ tục cơ quan quản lý yêu cầu và cơ quan quản lý liên hệ cũng không được.

Số lượng trò chơi điện tử đã được cấp quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản là 878 trò chơi, trong đó có 625 trò chơi đang phát hành, 253 trò chơi đã thông báo dừng phát hành hành. Trong 10 tháng đầu năm 2020 cơ quan quản lý đã cấp 152 quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản, tăng 39 quyết định so với năm 2019.

Số lượng doanh nghiệp đã được cấp giấy chứng nhận đăng ký G2, G3, G4 là 106 doanh nghiệp với 8.332 trò chơi đã được cấp giấy thông báo phát hành.

Một điểm nóng trong vấn đề quản lý game online hiện nay cũng được Cục PTTH&TTĐT đưa ra là tình trạng tên đơn vị phát hành game trên các kho ứng dụng không phải là tên đơn vị được cấp Quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản trò chơi.

Tình trạng này dẫn đến nguy cơ nhiều trường hợp nhiều doanh nghiệp Việt Nam đứng tên trong Quyết định nhưng không thực hiện được đầy đủ quyền và trách nhiệm quản lý, vận hành trò chơi theo quy định của pháp luật Việt Nam do đối tác nắm quyền quản lý. Ngoài ra, công tác quản lý nhà nước gặp nhiều khó khăn khi khó có thể xác định được game lậu hay game đã được cấp phép để xử lý theo quy định của pháp luật.

Về vấn đề này, bên cạnh việc đề nghị các doanh nghiệp trong nước, Cục cũng đã có công văn đề nghị các doanh nghiệp cung cấp dịch vụ chủ động rà soát, thực hiện việc hiển thị tên đơn vị cung cấp (phát hành) game trên các kho ứng dụng Apple Store, Google Play… là tên doanh nghiệp đã được Bộ TT&TT cấp Quyết định phê duyệt nội dung, kịch bản trò chơi G1 trên mạng.

Đồng thời rà soát thoả thuận uỷ quyền hợp tác phát hành trò chơi điện tử tại Việt Nam giữa doanh nghiệp và đối tác, bảo đảm doanh nghiệp có đầy đủ khả năng quản lý và cung cấp dịch vụ theo quy định của pháp luật. Trường hợp, đối tác uỷ quyền cho phát hành game không hợp tác, chuyển giao đầy đủ công cụ và quyền quản lý game theo quy định của pháp luật, doanh nghiệp cần xem xét tạm dừng hợp tác đến khi vi phạm được khắc phục.

Cục PTTH&TTĐT cũng cảnh báo các doanh nghiệp trong nước về việc các công ty Trung Quốc cố tình vi phạm bằng chiêu thức cài cắm đường lưỡi bò trong game khi cập nhật, nâng cấp phiên bản trò chơi đã được doanh nghiệp mua bản quyền và phát hành tại Việt Nam. Cục yêu cầu các doanh nghiệp trong nước chủ động rà soát, kiểm tra nội dung, kịch bản game đã được cấp phép và đang phát hành trên thị trường, nhất là game có nguồn gốc nước ngoài.

Cũng tại hội thảo, trao đổi về việc một số doanh nghiệp cung cấp ví điện tử trong nước hỗ trợ thanh toán cho các game lậu đang được phát hành trên các kho ứng dụng như App Store hay Google Play, đại diện Cục PTTH&TTĐT cho biết đã phát hiện ra vấn đề này và đang làm việc với Ngân hàng Nhà nước để tiến hành xử lý. 

Ra mắt cổng thông tin chính thức về game online tại Việt Nam
Doanh thu game lậu ngang ngửa game chính thống tại thị trường Việt Nam

Sáng nay (27/11), Cục PTTH&TTĐT cũng đã chính thức ra mắt cổng thông tin chính thức về game tại địa chỉ gameportal.gov.vn, gameportal.com.vn, gameportal.vn. Tại cổng thông tin này sẽ cung cấp các thông tin đầy đủ về game online tại Việt Nam, để giúp các sở Thông tin Truyền thông, cơ quan chức năng, doanh nghiệp và người chơi tra cứu thông tin. Đồng thời đối với các game vi phạm các quy định pháp luật trong nước cũng sẽ được công khai trên cổng thông tin này.

Lê Mỹ 

Theo ictnews.vietnamnet.vn

]]> https://ift.tt/2KC6aaw

https://ift.tt/36aOSK5, 27 Nov 2020 09:50:24 +0700Công nghệ

Người dân TP.HCM xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12

apple, mở bán iphone 12, iphone 12 tại việt nam, ra mắt iphone 12, iPhone 12, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max, giá iphone 12, iphone 12 5g, cấu hình iphone 12, thông tin iphone 12

Rất đông người dùng đã xếp hàng chờ mua những chiếc iPhone 12 từ đêm đến rạng sáng hôm sau.

Đoạn đường Trần Quang Khải (Quận 1, TP.HCM) tối khuya 26/11 khá nhộn nhịp với ít nhất 3 cửa hàng điện thoại sáng đèn. Nhiều người ngồi bên ngoài, tràn ra vỉa hè để chờ mua iPhone 12. Các cửa hàng đều chuẩn bị ghế, thức uống cho khách đợi đến 12 giờ đêm nhận máy.

Xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12
Rất đông người ngồi xếp hàng chờ lấy iPhone 12 trên cửa hàng điện thoại ở Q.1, TP.HCM. 

Cũng tại Quận 1, ở toà nhà Petrosetco, khách xếp hàng từ khoảng 21 giờ. Hàng trăm người đeo vòng tay đứng thành vòng tròn ở phía trước toà nhà để có iPhone 12 sớm nhất.

Xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12
Khách đứng chờ từ khoảng 21 giờ ngày 26/11 bên ngoài toà nhà Petrosetco.
Xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12
Những khách hàng đầu tiên có máy iPhone 12.

Apple chính thức mở bán 4 mẫu iPhone 12, iPhone 12 Mini, iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max vào ngày 27/11 tại Việt Nam. Để giao máy sớm nhất cho người mua, các nhà bán lẻ cho khách xếp hàng từ tối 26/11, chờ đến 0 giờ hôm sau sẽ tiến hành giao hàng.

Có thể nói trong vòng 6 năm trở lại đây, chưa có sự kiện mở bán điện thoại nào được nhiều nhà bán lẻ tiến hành cùng lúc như vậy, đặc biệt vào ban đêm với lượng người xếp hàng đông đúc.

Nói với ICTnews, một nhà phân phối cho biết phải tiến hành mở bán ở nhiều địa điểm khác nhau tại TP.HCM mới đủ nhu cầu của khách, chưa kể các địa điểm tại Hà Nội.

Để thu hút khách xếp hàng trong đêm, một số nơi thực hiện các chương trình bốc thăm trúng thưởng. Tuy vậy, một số nơi cũng chỉ nhắn tin mời khách đến chờ mua, hầu như không có quà tặng gì giá trị.

Anh Phúc (Gò Vấp, TP.HCM) xếp hàng tại toà nhà Petrosetco cho biết đứng chờ từ khoảng 9 giờ tối. Anh đang dùng iPhone 7 và muốn đổi lên iPhone 12 Pro. Do nôn nóng cầm máy mới nên anh chọn lấy máy từ giữa đêm thay vì sáng hôm sau.

Chia sẻ với ICTnews, anh Trần Mạnh Hiệp, đồng sáng lập một diễn đàn công nghệ bày tỏ niềm lạc quan vì rất lâu rồi mới có thời điểm người dùng xếp hàng đông như vậy ở nhiều địa điểm để mua điện thoại chính hãng.

Không chỉ người dùng bình thường, nhiều nghệ sĩ cũng tham gia xếp hàng chờ lấy iPhone mới. Quán quân Rap Việt Dế Choắt, DJ Mie, diễn viên Huy Khánh,... cùng nhiều nghệ sĩ khác đã có mặt tại một cửa hàng để mỗi người sở hữu một chiếc iPhone 12.

Xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12
Dế Choắt cầm trên tay một chiếc iPhone 12 sau khi xếp hàng chờ.

Với lượng khách mua đông như vậy, nguồn hàng ở một số nơi bắt đầu khan hiếm. Ông Nguyễn Đạt, quản lý một chuỗi cửa hàng phân phối, cho biết iPhone 12 Pro và iPhone 12 Pro Max có khả năng không đủ hàng để giao cho khách đặt trước.

Xếp hàng trong đêm chờ mua iPhone 12
iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max có nguy cơ không đủ hàng giao cho khách.

“Năm nay nguồn hàng xách tay không về nhiều là nguyên nhân chính khiến người dùng đổ đi mua hàng chính hãng”, ông Việt Anh, đại diện một hệ thống phân phối nói với ICTnews. Chưa kể, iPhone 12 về nước sớm hơn dự tính, mức giá một số mẫu thậm chí rẻ hơn hàng xách tay cũng khiến lượng người mua tăng lên.

Bốn mẫu iPhone 12 tung ra hôm 27/11 có mức giá khởi điểm từ 19,99 triệu đồng. Mẫu máy cao cấp nhất, iPhone 12 Pro Max 512GB có giá bán 43,99 triệu đồng. Do tính chất khan hàng, một số nơi đã hết iPhone 12 Pro, iPhone 12 Pro Max.

Bài, ảnh: Hải Đăng

]]> https://ift.tt/368TCj9

https://ift.tt/3o4gPcH, 27 Nov 2020 14:08:03 +0700Công nghệ

Cơ hội nào cho ứng dụng thanh toán qua mạng xã hội tại Việt Nam?

Thanh toán trên mạng xã hội (Social Payment) có tiềm năng rất lớn, do lượng người dùng áp đảo tại Việt Nam. Tuy nhiên để thu hút lượng người dùng này trong bối cảnh hiện nay không hề dễ dàng.

Thanh toán trên mạng xã hội (Social Payment) có tiềm năng rất lớn, do lượng người dùng áp đảo tại Việt Nam. Tuy nhiên để thu hút lượng người dùng này trong bối cảnh hiện nay không hề dễ dàng.

Giả sử bạn mua hàng của một người bán trên Facebook. Sau khi thoả thuận giá xong, người bán gửi một yêu cầu thanh toán cho bạn qua khung chat, bạn click vào yêu cầu đó và chọn đúng số tiền cần trả. Sau khi xác nhận vân tay hoặc mật khẩu, tiền sẽ được chuyển vào tài khoản cho người bán, không cần mở ứng dụng của bên thứ ba hay rời khỏi khung chat.

Cơ hội nào cho ứng dụng thanh toán qua mạng xã hội tại Việt Nam?
Thanh toán thực hiện ngay trong khung chat. (Ảnh chụp màn hình)

Đó là giải pháp mà PayME, ví điện tử vừa mới ra mắt, cung cấp cho những người kinh doanh trên mạng xã hội. Người dùng cá nhân cũng có thể dùng cách thức này chuyển tiền cho nhau.

Mô hình thanh toán tiện lợi này không mới. Zalo đã ra mắt dịch vụ chuyển tiền ngay trong khung chat, cho phép những người có tài khoản ZaloPay có thể chuyển tiền cho nhau, trong khi trò chuyện, hay khi giao dịch mua bán.

Facebook cũng có giải pháp Facebook Pay, cho phép người dùng gửi tiền cho nhau trên ứng dụng Facebook hoặc Messenger. Nền tảng thanh toán của mạng xã hội lớn nhất hành tinh đã hoạt động ở nhiều quốc gia, nhưng chưa có tại Việt Nam.

Tuy vậy, phương thức thanh toán của Zalo và Facebook nói trên giới hạn trong cộng đồng người dùng một mạng xã hội. Trong khi giải pháp của PayME hoạt động trên mọi nền tảng, không giới hạn ở phần mềm chat nào, kể cả tin nhắn SMS.

Mảng thanh toán trên mạng xã hội được gọi là Social Payment. Ông Lê Hoàng Gia, Tổng giám đốc PayME, cho rằng phương thức thanh toán này có thể thành xu hướng trong thời gian tới.

“Việt Nam có 69 triệu người dùng Facebook, đứng thứ 7 trên thế giới, là một thị trường tiềm năng cho Social Payment”, ông Gia đánh giá.

Ông Gia dẫn các số liệu cho thấy người Việt nói riêng và châu Á nói chung thích phương thức mua hàng đối thoại, tức thông qua tin nhắn chat. Việc này giúp người mua nói chuyện với người bán, được phản hồi và tìm hiểu thêm về sản phẩm.

Thống kê cho thấy 63% người châu Á mua sắm qua tin nhắn. 45% người mua online lần đầu thông qua trò chuyện với người bán hàng. Tại Việt Nam, các giao dịch qua nền tảng chat đạt 1-1,2 tỷ USD, chiếm 30% tổng quy mô thương mại điện tử.

Với quy mô người dùng lớn, việc bán hàng trên Facebook hay thông qua livestream trên mạng xã hội này đang nở rộ tại Việt Nam. Điều này càng tăng thêm cơ hội cho các nền tảng thanh toán trên mạng xã hội.

Khi người bán cài ứng dụng PayME, họ có thể tạo ngay một đường link yêu cầu thanh toán, gửi cho người mua qua bất kỳ phương thức nào, kể cả email hay tin nhắn SMS. Người mua nếu có cài sẵn PayME thì việc thanh toán cực kỳ đơn giản như nói trên.

Việc này giúp doanh nghiệp không cần phải tạo một trang thanh toán trên website của họ, thực hiện các biện pháp bảo vệ để thông tin khách hàng không bị rò rỉ. Với người buôn bán nhỏ không có website, giải pháp này càng tiện lợi.

Bên cạnh đó, giải pháp của PayME cung cấp API tích hợp vào các nền tảng chatbot. Chatbot sau khi trao đổi, báo giá với khách có thể tự động gửi link yêu cầu thanh toán và xác nhận thanh toán, người bán chỉ việc thực hiện việc giao hàng.

Với giải pháp này, hai bên chốt đơn chỉ trong một khung chat, không phải mở ứng dụng của bên thứ ba, về lý thuyết sẽ giúp trải nghiệm mua bán nhanh hơn. Quan trọng hơn cả, nền tảng này có thể hoạt động trên mọi phần mềm nhắn tin khác nhau bao gồm Facebook Messenger hay Zalo.

Cơ hội nào cho ứng dụng thanh toán qua mạng xã hội tại Việt Nam?
Một người dùng thử nghiệm tính năng nhận tiền trên PayME. (Ảnh: PayME)

Nhiều rào cản phải vượt qua

Mặc dù có lượng người dùng tiềm năng và việc thanh toán khá thông suốt, cơ hội cho PayME không hề rộng mở. Trải nghiệm thanh toán xuyên suốt nói trên chỉ được thực hiện khi cả người mua lẫn người bán đều cài ứng dụng PayME. Nếu người mua không cài đặt, việc thanh toán sẽ mất thời gian hơn.

Thị trường thanh toán điện tử hiện nay có những cái tên phổ biến như MoMo, Moca, Payoo, VNPAY, AirPay, ZaloPay, và hàng chục ứng dụng ngân hàng khác. Việc một startup như PayME thuyết phục được người dùng cài đặt ứng dụng sẽ không hề dễ dàng.

Bên cạnh đó, để thực hiện giao dịch online như hiện nay, ngoài phương thức COD (giao hàng mới trả tiền) thì người mua và người bán thường chuyển tiền qua tài khoản ngân hàng, hoặc chuyển tiền qua các ví điện tử phổ biến. Hình thức giao dịch qua tài khoản ngân hàng hay qua ví điện tử hiện nay đã rất mượt mà và nhanh chóng. Do đó người dùng sẽ rất cân nhắc trong việc tìm hiểu thêm một hình thức thanh toán mới.

Ngoài ra, việc nhận một yêu cầu chuyển tiền qua khung chat có thể khiến nhiều người e dè, nhất là trong bối cảnh lừa đảo qua tin nhắn chat hay đường link giả dạng khá phổ biến hiện nay. Nếu người trả tiền không cài PayME, họ phải điền các thông tin chi tiết về tài khoản thẻ như khi thanh toán online, do đó sẽ kéo dài thời gian giao dịch và đối mặt với những bất tiện mà thanh toán online nói chung gặp phải.

Đó là chưa kể nếu Facebook Pay có mặt tại Việt Nam, một số lợi thế không chỉ của PayMe mà nhiều trung gian thanh toán khác cũng không được phát huy.

Những thách thức nói trên chính là động lực để các startup giải quyết. Nếu PayME nói riêng và Social Payment nói chung vượt được các rào cản đã đề cập chắc chắn sẽ chiếm được miếng bánh lớn với xấp xỉ 70 triệu người dùng mạng xã hội tại Việt Nam.

Hải Đăng

Việt Nam đi trước nhiều nền kinh tế về thanh toán di động

Việt Nam đi trước nhiều nền kinh tế về thanh toán di động

Giám đốc Visa phụ trách Việt Nam đánh giá thanh toán di động trong nước đi trước nhiều nền kinh tế đã phát triển.

]]> https://ift.tt/37aOjzg

https://ift.tt/39h4sWs, 27 Nov 2020 10:24:07 +0700Công nghệ

Vụ TikTok khiến các công ty Trung Quốc lo sợ điều gì?

TikTok đã trở nên cự kỳ phổ biến ở Mỹ trong thời gian gần đây nhưng bị chính quyền Tổng thống Trump dán nhãn là mối đe dọa an ninh quốc gia. Điều này có thể khiến các công ty Trung Quốc chùn bước trước thị trường Mỹ.

TikTok đã trở nên cự kỳ phổ biến ở Mỹ trong thời gian gần đây nhưng bị chính quyền Tổng thống Trump dán nhãn là mối đe dọa an ninh quốc gia. Điều này có thể khiến các công ty Trung Quốc chùn bước trước thị trường Mỹ.

M.B (Theo Wall Street Journal)

Lệnh cấm TikTok sẽ được thông qua bất kể Tổng thống Mỹ là ai

Lệnh cấm TikTok sẽ được thông qua bất kể Tổng thống Mỹ là ai

Robert O'Brien, Cố vấn An ninh Mỹ cho rằng lệnh cấm đối với TikTok và WeChat vẫn sẽ được thông qua ngay cả khi tổng thống Mỹ đắc cử là ai.

]]> https://ift.tt/2Jmf1Na

https://ift.tt/2V9lDB8, 27 Nov 2020 14:10:22 +0700Công nghệ

Ông Nhậm Chính Phi hi vọng smartphone giá rẻ Honor sẽ vượt Huawei

Nhà sáng lập Huawei Nhậm Chính Phi bày tỏ hi vọng thương hiệu smartphone bình dân Honor mà công ty vừa bán đi sẽ vượt Huawei trong tương lai.

Nhà sáng lập Huawei Nhậm Chính Phi bày tỏ hi vọng thương hiệu smartphone bình dân Honor mà công ty vừa bán đi sẽ vượt Huawei trong tương lai.  

Ông Nhậm Chính Phi hi vọng smartphone giá rẻ Honor sẽ vượt Huawei
Ông Nhậm Chính Phi tham dự phiên thảo luận tại trụ sở Huawei ngày 17/6/2019. Ảnh: Reuters

Huawei vừa tổ chức buổi tiệc chia tay thương hiệu điện thoại bình dân Honor. Tại buổi lễ này, ông chủ Huawei Nhậm Chính Phi chia sẻ, hi vọng nhìn thấy Honor trở thành đối thủ mạnh nhất của Huawei trên thế giới, vượt qua Huawei, thậm chí lấy việc đánh bại Huawei làm động lực.

Huawei, nhà sản xuất thiết bị viễn thông lớn nhất thế giới, thông báo bán tất cả tài sản Honor cho Shenzhen Zhixin New Information Technology, liên minh gồm hơn 30 đại lý và thương gia, vào ngày 17/11. Thương vụ diễn ra sau khi Mỹ áp đặt lệnh cấm vận chặt hơn đối với Huawei từ tháng 5 năm nay, ngăn chặn Huawei mua chip sản xuất bằng phần mềm hay công nghệ Mỹ bất kể là doanh nghiệp Mỹ hay không.

So sánh thương vụ với một vụ “ly hôn”, ông Nhậm cho biết, sẽ thoái vốn hoàn toàn khỏi Honor theo đúng quy định quốc tế. “Một khi đã “ly hôn”, chúng ta không nên kết nối thêm nữa. Chúng ta đều là người trưởng thành. Chúng ta nên xử lý mọi thứ độc lập, làm theo thông lệ quốc tế và đạt được mục tiêu của riêng mình”, ông Nhậm nói.

Giải thích về quyết định bán Honor, ông Nhậm thừa nhận, lệnh trừng phạt của Mỹ dành cho Huawei đe dọa hàng triệu việc làm, cũng như cung ứng từ các đại lý, nhà giao dịch của Huawei từ 170 quốc gia.

“Chúng ta không thể kéo người vô tội vào vì sự đau khổ của chính chúng ta. Sau khi bán, Honor đã nhanh chóng khôi phục sản xuất dưới sự dẫn dắt của Zhixin để giải quyết các vấn đề với đối tác”.

Ông Nhậm cảnh báo Honor sẽ đối mặt với “các vấn đề lớn hơn bất kỳ công ty mới nào khác” và kêu gọi các cựu nhân viên theo đuổi toàn cầu hóa, học tập từ các doanh nghiệp Anh, Mỹ, EU, Nhật Bản, Đài Loan, Hàn Quốc cũng như hợp tác với đối tác trong nước.

Từ khi ra đời năm 2013, Honor đã trở thành một trong các thương hiệu smartphone Trung Quốc phổ biến nhất, mỗi năm bán được hơn 70 triệu máy. Theo Huawei, doanh thu của Honor vào khoảng 10 tỷ USD. Hãng nghiên cứu thị trường IDC ước tính, Honor chiếm khoảng 28% tổng lượng smartphone Huawei xuất xưởng trong nửa đầu năm nay.

Shenzhen Zhixin New Information Technology là công ty được thành lập để tiếp quản Honor.

Du Lam (Theo SCMP)

Thị phần smartphone toàn cầu của Huawei có thể sụt còn 4%

Thị phần smartphone toàn cầu của Huawei có thể sụt còn 4%

Một cú sụt “kinh hoàng” đối với nhà sản xuất đã đạt tới “ngôi vương” về thị phần smartphone vào mùa hè năm nay

]]> https://ift.tt/39ljwT8

https://ift.tt/3o6FnSp, 27 Nov 2020 09:48:03 +0700Công nghệ

Nhà mạng đã ngăn chặn hơn 52.000 cuộc gọi rác trong 4 tháng

Theo Cục Viễn thông (Bộ Thông tin và Truyền thông), từ tháng 7 đến tháng 10/2020, các doanh nghiệp viễn thông tại Việt Nam đã ngăn chặn 52.124 cuộc gọi rác quấy rối người tiêu dùng.

Theo Cục Viễn thông (Bộ Thông tin và Truyền thông), từ tháng 7 đến tháng 10/2020, các doanh nghiệp viễn thông tại Việt Nam đã ngăn chặn 52.124 cuộc gọi rác quấy rối người tiêu dùng.

Chỉ riêng trong tháng 10/2020, tổng số thuê bao phát tán cuộc gọi rác đã bị ngăn chặn lên tới 17.507. Viettel là doanh nghiệp viễn thông thực hiện ngăn nhiều cuộc gọi rác nhất khi có tới 9.810 thuê bao. Theo sau đó là VNPT với 6.197 thuê bao, MobiFone là 833 thuê bao, I Telecom là 667 thuê bao.

20201125-m07.png

Số thuê bao phát tán cuộc gọi rác quấy rối người tiêu dùng đã bị ngăn chặn từ tháng 7 đến tháng 10/2020 theo từng doanh nghiệp viễn thông. (Nguồn: Cục viễn thông)

Đây là những con số được đánh giá khá tích cực hiện thực hoá sự quyết tâm của các doanh nghiệp viễn thông cũng như Bộ Thông tin và Truyền thông trong việc ngăn chặn các loại "rác viễn thông" như cuộc gọi rác, tin nhắn rác trong tương lai.

Thứ trưởng Bộ Thông tin và Truyền thông Phan Tâm từng cho biết vấn đề SIM rác cũng như những loại rác viễn thông phát sinh như tin nhắn rác, cuộc gọi rác sẽ được cơ quan chức năng xử lý căn bản vào cuối năm 2020.

Trước đó từ 1/7/2020, Cục Viễn thông, Bộ Thông tin và Truyền thông đã phối hợp cùng các nhà mạng Viettel, VNPT và MobiFone triển khai giải pháp công nghệ để lọc và cắt liên lạc các thuê bao phát tán cuộc gọi 'rác.'

Các doanh nghiệp viễn thông tại Việt Nam cũng đã đưa ra lộ trình thực hiện các biện pháp để xử lý "rác viễn thông." Theo đó, Viettel đã triển khai chính thức từ ngày 1/7/2020;  Tập đoàn Bưu chính Viễn thông Việt Nam (VNPT), Tổng công ty Viễn thông MobiFone đã triển khai chính thức trước ngày 1/8/2020; các doanh nghiệp viễn thông còn lại sẽ triển khai từ ngày 1/10/2020./.

(Theo Minh Sơn/Vietnam+)

]]> https://ift.tt/3o18ExD

https://ift.tt/3laYybQ, 27 Nov 2020 10:20:57 +0700Công nghệ

Hơn 200 ứng dụng Trung Quốc đã bị Ấn Độ ‘cấm cửa’

Doanh nghiệp Trung Quốc đối mặt tổn thất lớn, sau khi bị Ấn Độ cấm hoạt động trên lãnh thổ nước này.

Doanh nghiệp Trung Quốc đối mặt tổn thất lớn, sau khi bị Ấn Độ cấm hoạt động trên lãnh thổ nước này.  

Hơn 200 ứng dụng Trung Quốc đã bị Ấn Độ ‘cấm cửa’
Aaron Li, nhà sáng lập Club Factory. Ảnh: FT

5 tháng sau khi bị cấm kinh doanh tại Ấn Độ, Aaron Li – ông chủ Club Factory, ứng dụng bán quần áo và đồ gia dụng giá rẻ cho hàng trăm triệu người dân Ấn Độ qua smartphone – vẫn chưa biết khi nào mới được phép bán hàng trở lại, sau khi New Delhi cấm hàng loạt ứng dụng Trung Quốc.

Tuần này, Ấn Độ cấm thêm 43 ứng dụng Trung Quốc, tiếp tục chiến dịch chống lại các hãng công nghệ Trung Quốc bắt đầu từ tháng 6 sau cuộc đụng độ biên giới khiến 21 sỹ quan nước này tử nạn. Cái gọi là “cuộc tấn công kỹ thuật số” ảnh hưởng đến cả những tên tuổi lớn như Alibaba, Tencent và ByteDance.

Năm 2019, Li huy động được 100 triệu USD từ các nhà đầu tư để mở rộng tại Ấn Độ do Club Factory đứng đầu bảng xếp hạng tải về ở đây và chuẩn bị có lãi. Li nhìn thấy cơ hội lớn hơn so với quê nhà Trung Quốc vốn đã đông đúc và mô tả Ấn Độ như “biển xanh” dành cho thương mại điện tử.

Dù vậy, hiện tại Li dự đoán sẽ mất gần hết các khoản đầu tư. Nhiều tháng dưới “âm phủ” đã khiến doanh nghiệp của ông bị phá hủy. “Nếu người dùng không nhìn thấy bạn trong một thời gian dài, họ sẽ không quay lại”, Li nói.

Li cho biết, ông đang ngồi chơi game ở nhà thì nghe tin Ấn Độ cấm 59 ứng dụng của Trung Quốc vì lý do an ninh, trong số này có Club Factory. Đột nhiên, gần như mọi ứng dụng Trung Quốc hàng đầu đều bị xóa khỏi điện thoại Ấn Độ, bao gồm TikTok, UC Browser, WeChat. Ban đầu, ông còn không tin đây là sự thật.

Ngay sau đó, Li phải tham gia vào cuộc chiến để cứu sống việc kinh doanh của mình. Ngày hôm sau, ông nói chuyện với các thành viên ban giám đốc. Tất cả các nhà đầu tư đều sốc. Không ai có kinh nghiệm cho những việc như vậy.

Thông báo từ Bộ Công nghệ thông tin và Điện tử Ấn Độ chỉ đơn giản nói, Club Factory sẽ bị xóa khỏi Google Play và App Store. Các hãng viễn thông cũng nhanh chóng chặn truy cập tên miền Club Factory, khiến khách hàng không thể theo dõi đơn hàng của họ. Thậm chí, việc liên lạc với nhân viên tại Ấn Độ cũng gặp khó khăn vì hầu hết dùng WeChat để gửi tin nhắn và gọi điện.

Li đã gửi thư lên nhà chức trách và khẳng định không làm gì đe dọa đến “chủ quyền và toàn vẹn của Ấn Độ” song không nhận được phản hồi. Nỗ lực liên hệ của nhóm pháp lý cũng không thành công. Đây là lệnh của Thủ tướng Narendra Modi. Các công ty khác cũng trong hoàn cảnh mờ mịt như vậy. Họ hiểu rằng, nói với ai cũng vô tác dụng.

Tại Hàng Châu, nhân viên của Li bắt đầu hỏi kế hoạch của ông. Ấn Độ là thị trường duy nhất của họ và giá trị đơn hàng hàng tháng từ 100 triệu USD giảm còn 0 trong tháng 7. Chỉ sau 2 tuần, Li phải sa thải một nửa nhân viên, tương đương hơn 300 người, để kéo dài thời gian. Li cho biết công ty có đủ tiền để trang trải 5 hay 6 tháng mà không có doanh thu.

Tính đến nay, Ấn Độ đã cấm hơn 200 ứng dụng Trung Quốc. Alibaba cho các nhân viên tại đây nghỉ việc và cắt giảm các sáng kiến đổi mới, đầu tư vào Ấn Độ. Tencent trả lại quyền phát hành game PUBG Mobile cho nhà phát triển Hàn Quốc để cứu game. TikTok vẫn chưa sa thải nhân viên song tinh thần đang xuống rất thấp.

Đồng sáng lập công ty đầu tư mạo hiểm Quona Capital, Ganesh Rengaswamy, nhận xét, cho tới khi căng thẳng giảm bớt, không có lý do gì để chính phủ Ấn Độ thay đổi lập trường.

Trong lúc này, Li và nhân viên tại Club Factory đang xây dựng ứng dụng mới dành cho châu Âu và Mỹ. Ngay cả khi Ấn Độ nới lỏng lệnh cấm, ông nói muốn một lời xin lỗi trước khi trở lại thị trường. “Vì sao tôi nên đầu tư vào một nước nếu có nguy cơ mất tất cả. Hôm nay là ứng dụng Trung Quốc, mai rất có thể là Mỹ. Đó là điều không thể biết được”, Li chia sẻ.

Du Lam (Theo FT)

Ấn Độ kêu gọi tẩy chay Netflix vì cảnh hôn trong đền Hindu

Ấn Độ kêu gọi tẩy chay Netflix vì cảnh hôn trong đền Hindu

Cảnh sát được yêu cầu điều tra Netflix sau khi một thành viên của Đảng cầm quyền phản đối cảnh phim trong bộ “A Suitable Boy” diễn ra trong ngôi đền Hindu.  

]]> https://ift.tt/3fCzOYG

https://ift.tt/2Jd4mUO, 27 Nov 2020 07:57:52 +0700Công nghệ

Sắp ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội

Cho ý kiến về đề nghị ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam chỉ đạo Bộ TT&TT có văn bản dưới hình thức phù hợp theo quy định của pháp luật và chức năng, nhiệm vụ của Bộ.

Cho ý kiến về đề nghị ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam chỉ đạo Bộ TT&TT có văn bản dưới hình thức phù hợp theo quy định của pháp luật và chức năng, nhiệm vụ của Bộ.

Sắp ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội
Theo Bộ TT&TT, vấn đề bảo vệ trẻ em trong môi trường mạng đã được Bộ quan tâm lồng ghép vào trong Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội (Ảnh minh họa)

Thông tin từ Văn phòng Chính phủ cho hay, ngày 12/11/2020 Bộ TT&TT đã có tờ trình về việc ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội (áp dụng cho cơ quan nhà nước, cán bộ, công chức, viên chức, người lao động trong cơ quan nhà nước, các tổ chức, cá nhân khác sử dụng mạng xã hội và các nhà cung cấp dịch vụ mạng xã hội tại Việt Nam).

Trên cơ sở xem xét đề nghị trên, Phó Thủ tướng Vũ Đức Đam vừa có ý kiến chỉ đạo: Bộ TT&TT có văn bản dưới hình thức phù hợp theo quy định của pháp luật và chức năng, nhiệm vụ của Bộ.

Mới đây, trên diễn đàn Quốc hội, trong phiên trả lời chất vấn của các đại biểu vào ngày 9/11, Bộ trưởng Bộ TT&TT Nguyễn Mạnh Hùng đã cho biết, tháng 4/2020, Bộ TT&TT đã trình Thủ tướng Chính phủ xem xét ban hành Bộ quy tắc ứng xử trên không gian mạng. Chính phủ đã họp đồng ý về nội dung và đề nghị Bộ TT&TT cân nhắc thêm thẩm quyền ban hành.

“Chúng tôi trong tuần này sẽ đề xuất Thủ tướng Chính phủ về thẩm quyền ban hành, chắc chắn trong năm 2020 bộ quy tắc này sẽ được ký”, người đứng đầu ngành TT&TT nói.

Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng cũng cho hay, vấn đề bảo vệ trẻ em trong môi trường mạng đã được Bộ quan tâm lồng ghép vào trong Bộ quy tắc ứng xử trên mạng xã hội.

Cụ thể là nội dung của Bộ quy tắc ứng xử đề xuất người sử dụng và nhà cung cấp dịch vụ mạng phải tuân thủ pháp luật Việt Nam và tôn trọng quyền, lợi ích hợp pháp của các tổ chức, cá nhân, trong đó có quyền trẻ em; yêu cầu người sử dụng mạng xã hội và nhà cung cấp dịch vụ mạng phải hướng dẫn, giáo dục trẻ em và trẻ vị thành niên sử dụng mạng xã hội an toàn, lành mạnh.

Cùng với đó, theo Bộ trưởng, Bộ TT&TT cũng đã được Thủ tướng Chính phủ giao chủ trì xây dựng Đề án bảo vệ và hỗ trợ trẻ em tương tác, sáng tạo và lành mạnh trên môi trường mạng giai đoạn 2020-2025.

Đề án này đã đưa ra những giải pháp cơ bản để giải quyết vấn đề như tạo lập một đầu mối duy nhất trên không gian mạng để tiếp nhận các phản ánh về nội dung xâm hại trẻ em, ứng dụng công nghệ trí tuệ nhân tạo, phân tích dữ liệu lớn để phát hiện sớm, chủ động chọn lọc và gỡ bỏ các nội dung xâm hại trẻ em trên môi trường mạng.

Đồng thời, Đề án cũng hướng tới trang bị bộ kỹ năng số cơ bản cho trẻ em, bao gồm giáo dục nhận thức về môi trường mạng và kỹ năng để trẻ em có thể tự bảo vệ mình, tự nhận diện các nguy cơ trên môi trường mạng và có hành động thích hợp.

“Hiện nay Đề án này đã được trình Thủ tướng Chính phủ và chắc chắn cũng sẽ được ký trong năm 2020 này”, Bộ trưởng Nguyễn Mạnh Hùng khẳng định.

Vân Anh

Mạng xã hội Việt Nam đang ở đâu so với Facebook, Google?

Mạng xã hội Việt Nam đang ở đâu so với Facebook, Google?

Với sự ra đời của hàng loạt mạng xã hội, Việt Nam đang là một trong số ít các quốc gia trên thế giới có sản phẩm nội đủ sức cạnh tranh sòng phẳng với các nền tảng xuyên biên giới.

]]> https://ift.tt/37dWHOa

https://ift.tt/3fH4hEQ, 26 Nov 2020 19:00:00 +0700Công nghệ

Anh chồng phát hoảng vì điều bất ngờ từ điện thoại của vợ

Đang nằm dài trên ghế sofa, người đàn ông giật mình khi tia lửa tóe ra từ smartphone, khói bốc mù mịt.

Đang nằm dài trên ghế sofa, người đàn ông giật mình khi tia lửa tóe ra từ smartphone, khói bốc mù mịt.

Đ.T (tổng hợp)

Cắm mặt vào smartphone, thanh niên gây tai họa tại siêu thị

Cắm mặt vào smartphone, thanh niên gây tai họa tại siêu thị

Nam thanh niên bước vào cửa hàng điện máy nhưng mải nhìn điện thoại nên đã húc vỡ nát cửa kính.

]]> https://ift.tt/3fDLP00

https://ift.tt/3nZb5k9, 27 Nov 2020 08:03:51 +0700Công nghệ

Foxconn chuẩn bị sản xuất iPad, MacBook tại Việt Nam

Foxconn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp máy tính bảng iPad và máy tính xách tay MacBook tại nhà máy của mình ở tỉnh Bắc Giang. Dự kiến dây chuyền này sẽ được đưa vào hoạt động trong nửa đầu năm 2021.

Foxconn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp máy tính bảng iPad và máy tính xách tay MacBook tại nhà máy của mình ở tỉnh Bắc Giang. Dự kiến dây chuyền này sẽ được đưa vào hoạt động trong nửa đầu năm 2021.

Foxconn, đối tác lắp ráp của Apple, đang thực hiện chuyển mảng sản xuất iPad và MacBook sang Việt Nam, theo một nguồn tin thân cận cho hay. Nguồn tin này khẳng định: “Bước đi này là do Apple yêu cầu. Họ muốn đa dạng hóa việc sản xuất".

Được biết, Foxconn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp máy tính bảng iPad và máy tính xách tay MacBook tại nhà máy của mình ở tỉnh Bắc Giang. Dự kiến dây chuyền này sẽ được đưa vào hoạt động trong nửa đầu năm 2021.

Foxconn chuẩn bị sản xuất iPad, MacBook tại Việt Nam
Foxconn đang xây dựng dây chuyền lắp ráp iPad và MacBook tại nhà máy của mình ở tỉnh Bắc Giang, dự kiến đưa vào hoạt động trong nửa đầu năm 2021 (ảnh minh họa).

Trước đó, nhiều hãng truyền thông đưa tin, Foxconn sẽ mở rộng sản xuất tại Việt Nam bằng khoản đầu tư khoảng 270 triệu USD. Hãng công nghệ của Đài Loan vừa bắt đầu sản xuất màn hình tinh thể lỏng (LCD) tại Việt Nam từ tuần trước.

Dây chuyền sản xuất tivi tại Việt Nam của Foxconn dành cho những khách hàng như Sony, dự kiến đi vào hoạt động ​​từ cuối năm 2020 đến đầu năm 2021. Nhìn chung, Foxconn muốn tận dụng lợi thế của Hiệp định Đối tác Kinh tế Toàn diện khu vực (RCEP) mới, nhằm tăng cường sản xuất ở Việt Nam.

Foxconn cũng đã bắt đầu chuyển, hoặc đang đang cân nhắc chuyển một số dây chuyền sản xuất từ ​​Trung Quốc sang các nước như Mexico và Ấn Độ. Họ còn có kế hoạch chi tới 1 tỷ USD để mở rộng nhà máy lắp ráp iPhone ở Ấn Độ.

Pegatron, một đối tác lắp ráp khác của Apple, cũng đang xem xét việc xây dựng nhà máy ở Mexico, địa điểm có lợi thế gần nước Mỹ.

Anh Hào (Theo Reuters)

Luxshare muốn được sản xuất iPhone sớm hơn, thách thức 'ông trùm' Foxconn

Luxshare muốn được sản xuất iPhone sớm hơn, thách thức 'ông trùm' Foxconn

Nhà sản xuất AirPods hi vọng có thể giành giật công việc lắp ráp iPhone từ Foxconn.

]]> https://ift.tt/36ayE3r

https://ift.tt/3lc3YmX, 27 Nov 2020 08:39:45 +0700Công nghệ

EU ra quy định mới về chia sẻ dữ liệu để thúc đẩy chuyển đổi số

Sau GDPR, một chính sách khác của EU đưa ra các quy định chia sẻ liên quan đến dữ liệu xuyên biên giới.

Sau GDPR, một chính sách khác của EU đưa ra các quy định chia sẻ liên quan đến dữ liệu xuyên biên giới.  

Liên minh châu Âu đã công bố các quy định mới về chia sẻ dữ liệu vào thứ tư và đưa ra một loạt đề xuất, nhằm tạo điều kiện thuận lợi cho các luồng dữ liệu xuyên biên giới để giúp các công ty cải thiện khả năng cạnh tranh của họ. Các quan chức EU cho biết, bằng cách xây dựng những quy tắc chia sẻ dữ liệu và thúc đẩy lưu thông dữ liệu, EU kỳ vọng sẽ trở thành trung tâm số toàn cầu ngang hàng với Mỹ và Trung Quốc.

Từ sản xuất ô tô đến sản xuất vắc xin, việc thu thập và chia sẻ dữ liệu công nghiệp đã trở nên quan trọng trong nền kinh tế toàn cầu. Các quan chức EU tin rằng, nếu thiếu sự tin tưởng giữa các quốc gia thành viên, điều đó sẽ kìm hãm tăng trưởng kinh tế của EU.

EU ra quy định mới về chia sẻ dữ liệu để thúc đẩy chuyển đổi số

Tăng tốc luồng dữ liệu giữa các quốc gia thành viên

Cụ thể, các quy định mới đã bổ sung những biện pháp mới để nâng cao lòng tin giữa các quốc gia thành viên, chẳng hạn như cho phép các trung gian dữ liệu mới hoạt động như những người tổ chức chia sẻ dữ liệu đáng tin cậy; ngoài ra, các quy định mới cũng thực hiện các biện pháp thúc đẩy dữ liệu mở hơn trong khu vực công. Ví dụ, rất hữu ích khi thúc đẩy nghiên cứu khoa học và thúc đẩy điều trị các bệnh hiếm gặp hoặc bệnh mãn tính.

Phó Chủ tịch điều hành Ủy ban châu Âu Margrethe Vestager cho biết:" Chúng tôi sẽ không yêu cầu các công ty chia sẻ tất cả dữ liệu, nhưng nếu các công ty chia sẻ dữ liệu, và những dữ liệu này là dữ liệu nhạy cảm, thì có thể cần phải có các biện pháp nghiêm ngặt hơn. Để bảo vệ dữ liệu này và mã hóa nó”.

EU cũng tuyên bố rằng, các biện pháp mới không phải là chủ nghĩa bảo hộ mậu dịch, cũng không nhằm trừng phạt các công ty công nghệ không thuộc EU, mà mục đích là quy định cách thức đối phó với các điều kiện lưu thông dữ liệu và thương mại của châu Âu. “Để thực hiện dòng chảy dữ liệu, chúng ta cần thiết lập các quy tắc và xây dựng lòng tin”, Ủy viên Thị trường Nội bộ Châu Âu Thierry Breton nhận định.

Thực tế, việc áp dụng các quy định chia sẻ dữ liệu mới ở châu Âu là một động thái không thể tránh khỏi, trong bối cảnh sự đổi mới kỹ thuật số đang chiếm ưu thế ở Mỹ và Trung Quốc.

Nhu cầu cấp thiết về chuyển đổi số của các doanh nghiệp truyền thống

Các công ty châu Âu đang tích cực thúc đẩy chuyển đổi kỹ thuật số để bắt kịp đối thủ Mỹ và Trung Quốc. Trong một cuộc phỏng vấn, Chủ tịch kiêm Giám đốc điều hành của Siemens Greater China, Lothar Herrmann đã nói rõ rằng, việc chia sẻ dữ liệu sẽ không làm suy yếu khả năng cạnh tranh của doanh nghiệp.

Herman cho biết: "Dữ liệu là mỏ vàng lớn nhất trên thế giới. Điều quan trọng là làm thế nào để có được giá trị từ nó. Chia sẻ dữ liệu sẽ không làm suy yếu khả năng cạnh tranh của doanh nghiệp. Chúng ta nên chia sẻ công nghệ và dữ liệu một cách công khai, minh bạch và công bằng, nhờ vào đó sẽ đáp ứng tốt hơn những thách thức và sự đổi mới”.

Ông cũng nói rằng, trên nền tảng mở, các công ty có thể cung cấp các giải pháp end-to-end, nhưng không có dữ liệu, các công ty không thể giúp khách hàng. "Điều này cũng đúng đối với khách hàng. Một số khách hàng có dữ liệu, nhưng họ không có kiến ​​thức về ngành, do đó hiệu quả không thể được cải thiện”, Herman nói, "Hiện tại, vẫn chưa có cơ chế quản trị dữ liệu toàn cầu và không có tiêu chuẩn để xử lý dữ liệu. Mỗi quốc gia đều có bộ nguyên tắc riêng của mình. Điều này đòi hỏi chúng tôi phải giải quyết các vấn đề về dữ liệu một cách cởi mở”.

Dịch bệnh cũng đã thúc đẩy nhu cầu đổi mới kỹ thuật số của các công ty châu Âu. Pius Hornstein, chủ tịch tập đoàn dược phẩm khổng lồ Sanofi của Pháp cho biết, trong một cuộc phỏng vấn: “Dịch bệnh đã khiến các đại gia dược phẩm lớn nhận thức rõ hơn tầm quan trọng của đổi mới. Sanofi đang tăng cường hợp tác với các đối tác để đẩy nhanh quá trình chuyển đổi kinh doanh kỹ thuật số”.

Ông cũng nói rằng, mặc dù doanh thu kỹ thuật số ngày nay vẫn chỉ chiếm một tỷ lệ nhỏ trong doanh thu kinh doanh truyền thống, nhưng số hóa có thể đẩy nhanh khả năng của công ty trong việc phát triển các loại thuốc cải tiến và làm cho nó liên quan chặt chẽ hơn đến bệnh nhân. 

Phong Vũ

Chuyển đổi số giúp Thái Nguyên hiện thực hóa những giấc mơ

Chuyển đổi số giúp Thái Nguyên hiện thực hóa những giấc mơ

“Chuyển đổi số sẽ là chìa khóa giúp Thái Nguyên thực hiện nhiều giấc mơ, giấc mơ này tiếp nối giấc mơ khác”, Bí thư Tỉnh ủy Thái Nguyên Nguyễn Thanh Hải chia sẻ tại buổi làm việc chiều 12/11 với đoàn công tác của Bộ TT&TT.

]]> https://ift.tt/3fG5NHj

https://ift.tt/368qGrM, 27 Nov 2020 08:01:16 +0700Công nghệ

VNPAY trở thành kỳ lân công nghệ thứ 2 của Việt Nam

Tin tức về việc VNPAY trở thành kỳ lân công nghệ thứ hai của Việt Nam có thể khiến nhiều người trong ngành bất ngờ, nhưng điều ngạc nhiên hơn cả nằm ở lĩnh vực mà startup này từng đầu tư.

Tin tức về việc VNPAY trở thành kỳ lân công nghệ thứ hai của Việt Nam có thể khiến nhiều người trong ngành bất ngờ, nhưng điều ngạc nhiên hơn cả nằm ở lĩnh vực mà startup này từng đầu tư.

VNPAY trở thành kỳ lân công nghệ thứ 2 của Việt Nam
VNPAY được biết đến như một nhà cung cấp giải pháp thanh toán bằng QR Code tiên phong ở thị trường Việt Nam. 

Báo cáo kinh tế số thường niên mới đây của Google cho thấy, khu vực Đông Nam Á đã có kỳ lân công nghệ thứ 12, đó là Công ty CP Giải pháp Thanh toán Việt Nam (gọi tắt là VNPAY). Trước đó, 11 kỳ lân công nghệ khu vực này là Bigo, Bukalapak, Gojek, Grab, Lazada, Razer, OVO, Sea Group, Traveloka, Tokopedia và VNG, theo e-Conomy SEA 2020.

VNPAY vẫn được biết đến là công ty đi đầu trong việc cung cấp các giải pháp thanh toán trên nền Internet. Sản phẩm nổi bật nhất trong ba năm trở lại đây của công ty là giải pháp thanh toán QR Code trên các ứng dụng Mobile Banking của các ngân hàng. VNPAY QR hiện đã được tích hợp trên 32 ngân hàng, có mặt trên 8 ví điện tử và hơn 100.000 điểm thanh toán trên toàn quốc, với khoảng 15 triệu người dùng hàng tháng.

VNPAY trở thành kỳ lân công nghệ thứ 2 của Việt Nam
Nhiều năm trước, VNPAY từng dấn thân vào mảng phát hành game online

Thực tế, với thế mạnh là cổng thanh toán, ít ai biết rằng VNPAY từng thử sức mình ở nhiều lĩnh vực khác nhau, trong đó có phát hành game online. Công ty này từng thành lập đơn vị chuyên trách có tên gọi VNPAY Online (sau đổi tên thành VIGO) để vận hành các sản phẩm game online có giấy phép phát hành ở Việt Nam.

Sản phẩm đầu tay được VNPAY Online phát hành là Huyền Thoại Anh Hùng vào tháng 10/2013 với dấu ấn là việc mời Mai Phương Thúy làm đại sứ game. Tuy nhiên, thành công nhất phải kể đến Kiếm Tung, webgame 3D được đánh giá chất lượng nhất nhì thị trường vào thời điểm đó.

Dù vậy, giữa một rừng các sản phẩm webgame đủ thể loại, Huyền Thoại Anh Hùng và Kiếm Tung bắt đầu đi xuống sau một thời gian vận hành hết nội dung (content). Sản phẩm cuối cùng, Chiến Binh Định Mệnh, đã đặt dấu chấm hết cho thương hiệu VIGO ở mảng game. Phần còn lại đã trở thành lịch sử khi VIGO chính thức đóng cửa vào khoảng cuối năm 2015.

e-Conomy SEA là báo cáo thường niên về nền kinh tế số ở khu vực Đông Nam Á bao gồm 6 thị trường lớn là Indonesia, Malaysia, Philippines, Singapore, Thái Lan và Việt Nam. Ngoài các báo cáo riêng cho từng quốc gia, báo cáo năm nay tập trung vào ảnh hưởng của Covid-19 đến các ngành nghề của nền kinh tế số và khả năng bứt phá của khu vực có tới 400 triệu người dùng Internet này. 

Phương Nguyễn

Cú ngã ngựa của TikTok có là cơ hội cho các Startup Việt?

Cú ngã ngựa của TikTok có là cơ hội cho các Startup Việt?

Nhân cơ hội TikTok sa cơ, những ông lớn như YouTube, Facebook đều đã nhăm nhe nhảy vào hốt miếng bánh mà TikTok để lại ở những thị trường lớn như Ấn Độ, Mỹ…

]]> https://ift.tt/3mbnSiV

https://ift.tt/369yhGh, 27 Nov 2020 08:06:40 +0700Công nghệ

Ứng dụng công nghệ AI, chatbot trong tuyên truyền, nâng cao nhận thức an toàn thông tin

an toàn thông tin, an ninh mạng, công nghệ mới, AI, Chatbot, Bộ TT&TT, Cục An toàn thông tin

Theo Cục An toàn thông tin, một điểm mới của Đề án tuyên truyền, nâng cao nhận thức về an toàn thông tin giai đoạn 2021-2025 là tuyên truyền trên mạng xã hội và ứng dụng các công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), chatbot vào hoạt động tuyên truyền.

Tạo dựng không gian số an toàn, góp phần đẩy nhanh chuyển đổi số

Đề án “Tuyên truyền, nâng cao nhận thức và phổ biến kiến thức về an toàn thông tin (ATTT) giai đoạn 2021 - 2025” vừa được Thủ tướng Chính phủ phê duyệt.

Đề án xác định rõ quan điểm, bên cạnh các giải pháp kỹ thuật, việc tuyên truyền, phổ biến nâng cao nhận thức và kỹ năng nhằm trang bị cho mỗi cá nhân các kiến thức, kỹ năng cơ bản để bảo đảm ATTT trên không gian mạng là yếu tố then chốt giúp tạo dựng một không gian mạng Việt Nam an toàn. Từ đó, góp phần thúc đẩy nhanh quá trình chuyển đổi số, phát triển hạ tầng kinh tế - xã hội số một cách bền vững.

Việc tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức và kỹ năng bảo đảm ATTT là trách nhiệm của các bộ, ngành, địa phương, các tổ chức, doanh nghiệp nhằm thực hiện đồng bộ, hiệu quả nhiệm vụ bảo đảm ATTT tại cơ quan, tổ chức, địa phương.

Cùng với đó, hình thức tuyên truyền được đổi mới, kết hợp giữa hình thức truyền thống với hình thức trực tuyến. Các công nghệ hiện đại như trí tuệ nhân tạo (AI), hệ thống tương tác tự động (chatbot) được ứng dụng để triển khai các hoạt động tuyên truyền một cách chủ động, thông minh và tự động.

Ứng dụng công nghệ AI, chatbot trong tuyên truyền, nâng cao nhận thức an toàn thông tin
Đề án mới hướng tới tạo chuyển biến mạnh mẽ trong nhận thức, ý thức chấp hành pháp luật, góp phần nâng cao năng lực quốc gia về bảo đảm an toàn thông tin (Ảnh minh họa)

Theo chia sẻ của đại diện Cục ATTT (Bộ TT&TT) - đơn vị trực tiếp xây dựng Đề án, một tư tưởng xuyên suốt của Đề án trong 5 năm tới là các biện pháp tuyên truyền phải được phối hợp linh hoạt. Tận dụng ưu thế của mạng xã hội, phương tiện truyền thông đại chúng để các nội dung tuyên truyền có sức lan tỏa rộng rãi, tạo năng lượng tích cực, an toàn trên không gian mạng.

Đặc biệt, sẽ chuyển đổi việc tuyên truyền phân tán theo từng bộ, ngành sang phối hợp chặt chẽ, đồng bộ, định hướng tập trung theo sự điều phối của Bộ TT&TT.

“Việc chuyển từ phân tán sang tập trung thể hiện ở chỗ: việc tuyên truyền vẫn do các bộ, ngành, địa phương thực hiện nhưng nội dung sẽ theo định hướng tập trung của Bộ TT&TT”, đại diện Cục ATTT giải thích.

Đề án mới cũng khuyến khích thu hút các nguồn lực xã hội để thực hiện nhiệm vụ, đặc biệt là tận dụng sự tham gia có trách nhiệm của các doanh nghiệp công nghệ, viễn thông, các mạng xã hội Việt Nam. Việc này nhằm tạo sự lan tỏa, kết nối đa kênh, đa nền tảng, từ đó thúc đẩy thay đổi nhận thức về ATTT của người sử dụng.

100% sinh viên được tuyên truyền về nguy cơ mất ATTT

Bên cạnh mục tiêu tổng quát, Đề án mới cũng đặt ra những mục tiêu cụ thể cho công tác tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức ATTT đến năm 2025.

Cụ thể, giai đoạn 2021 – 2025 sẽ tổ chức 3 chiến dịch nâng cao nhận thức và kỹ năng ATTT cơ bản quy mô lớn trải rộng trên các phương tiện truyền thông, mạng xã hội, các cơ quan, tổ chức, doanh nghiệp.

Cùng với đó, sẽ thiết lập 3 trang/kênh trên mạng xã hội để tuyên truyền nâng cao nhận thức và kỹ năng bảo đảm ATTT nhằm thu hút, tiếp cận tối đa người sử dụng tham gia, kết nối tới nhiều nền tảng khác nhau.

Mục tiêu đặt ra đến năm 2025, 100% bộ, ngành, địa phương xây dựng và triển khai kế hoạch tuyên truyền, phổ biến cho các cán bộ, công chức, viên chức, người lao động về thói quen, trách nhiệm và kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT khi ứng dụng CNTT trong hoạt động của cơ quan nhà nước, Chính phủ điện tử, Chính quyền điện tử, đô thị thông minh.

100% tập đoàn, tổng công ty nhà nước, bảo hiểm xã hội, ngân hàng thương mại và các tổ chức tín dụng, tài chính nhà nước khác xây dựng và triển khai các kế hoạch tuyên truyền, nâng cao nhận thức và kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT cho cán bộ, nhân viên và tuyên truyền, nâng cao nhận thức cho khách hàng, người sử dụng dịch vụ.

Cũng đến năm 2025, trên 80% các trường THCS, THPT có các chương trình hàng năm tuyên truyền, phổ biến về các nguy cơ và kỹ năng cần thiết để tương tác lành mạnh, an toàn trên không gian mạng; trên 80% người dùng nói chung và 100% sinh viên được tuyên truyền, phổ biến về nguy cơ mất ATTT và các kỹ năng cơ bản đảm bảo ATTT trên không gian mạng; 80% cơ quan, tổ chức được tuyên truyền về các sản phẩm, dịch vụ ATTT trong nước…

Ứng dụng công nghệ AI, chatbot trong tuyên truyền, nâng cao nhận thức an toàn thông tin
Một mục tiêu của Đề án là đến năm 2025, 100% sinh viên được tuyên truyền, phổ biến về nguy cơ mất ATTT và các kỹ năng cơ bản đảm bảo ATTT trên không gian mạng.

Để hiện thực hóa các mục tiêu của Đề án, thời gian tới, hàng loạt giải pháp sẽ được tập trung triển khai để thực hiện 6 nhiệm vụ chính gồm: Tuyên truyền, phổ biến nâng cao nhận thức và kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT trên không gian mạng tại các cơ sở giáo dục; Tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức, trách nhiệm và các kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT trên không gian mạng qua các phương tiện thông tin đại chúng, truyền thông xã hội;

Tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức và các kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT qua các hệ thống thông tin cơ sở; Tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức và các kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT qua các phương thức khác; Xây dựng nội dung tuyên truyền về bảo đảm ATTT cho các nhóm đối tượng người cao tuổi và thanh thiếu niên; Định hướng nội dung, hoạt động và xây dựng, biên tập các tài liệu tuyên truyền thuộc phạm vi của Đề án.

Cụ thể như, với nhiệm vụ tuyên truyền, phổ biến, nâng cao nhận thức, trách nhiệm và các kỹ năng cơ bản bảo đảm ATTT trên không gian mạng qua các phương tiện thông tin đại chúng, truyền thông xã hội, thời gian tới, sẽ sản xuất nội dung tin bài, ảnh, video, clip tạo xu thế… để đăng, phát trên các trang mạng xã hội, các kênh, nền tảng khác nhau và trên phương tiện truyền thông đại chúng; tổ chức chương trình trò chơi trên truyền hình (gameshow), cuộc thi tìm hiểu về ATTT trên các kênh truyền hình, trong đó lồng ghép các nội dung về ATTT... 

Bộ TT&TT là cơ quan được giao chủ trì triển khai Đề án “Tuyên truyền, nâng cao nhận thức và phổ biến kiến thức về ATTT giai đoạn 2021 - 2025”; có trách nhiệm điều phối hoạt động tuyên truyền tại các bộ, ngành, địa phương. Tại Đề án mới phê duyệt, Thủ tướng Chính phủ cũng đã phân công cụ thể việc thực hiện các nhiệm vụ, giải pháp cho các bộ, ngành, địa phương cùng các tổ chức và doanh nghiệp liên quan.

Vân Anh

VNNIC, Sở TT&TT An Giang hợp tác đảm bảo an toàn trong sử dụng tài nguyên Internet

VNNIC, Sở TT&TT An Giang hợp tác đảm bảo an toàn trong sử dụng tài nguyên Internet

Một trong những nội dung của thỏa thuận hợp tác mới ký kết giữa VNNIC và Sở TT&TT An Giang là phối hợp đảm bảo an toàn trong việc quản lý, sử dụng tài nguyên Internet và bảo vệ quyền lợi của người sử dụng tài nguyên Internet.

]]> https://ift.tt/3fLkKYP

https://ift.tt/3maOVv2, 27 Nov 2020 11:00:00 +0700Công nghệ

Từ dự đoán tỷ đô lúc khai trương đến cuộc tái sinh 4.0 của Viettel Telecom

Viettel Telecom đang là doanh nghiệp viễn thông chuyển đổi tốt trong môi trường số. cuộc tái sinh của Viettel Telecom mang tên công ty cung cấp dịch vụ số trên nền tảng viễn thông

Không phải doanh nghiệp viễn thông nào cũng chuyển đổi tốt trong môi trường số nếu không nhìn thấy nhu cầu mới của khách hàng. Viettel Telecom đang làm được điều đó với cuộc “tái sinh” mang tên “công ty cung cấp dịch vụ số trên nền tảng viễn thông”.

Ngọc Minh

]]>

0 nhận xét:

Post a Comment

 
Khám phá thêm +Cho Dien Tu +Mua Hang Online Uy Tin +Mua Hang Online +Nguoi Noi Tieng +Nguoi Dep Viet Nam +Idol Viet Nam +Nghe Si Viet +Tin Tuc Sao Viet +Thuong Hieu Ca Nhan +Nguoi Noi Tieng Phim +Kiem Tien Tren Mang +Han Duc Hai +Dang Rao Vat +Trang Rao Vat +Mua Ban Rao Vat